“VR超大屏娱乐生活”是极维客CEO熊文龙在28日2016ChinaJoy博览会同期举办的一场产品发布会上提出的关于VR体验的新概念,这场主题为“We Are Coming”产品发布会由VR创业公司极维客主办,在活动现场,极维客公布了一体化VR平台“极维世界”、VR手机“Gevek X1”以及全触屏操控的VR手柄“Gevek touch DK2”,通过这些软件、硬件产品,极维客向外界展示自己构建的VR超大屏娱乐生活的理念。
一)VR超大屏的娱乐生活
很多人都认为虚拟现实将会是继个人电脑、智能手机之后改变人类交互体验的最伟大发明,但在2016,这个被称之为VR爆发元年的当下,普通的消费者仍距离完整的虚拟现实体验相距甚远,硬件层面以Google Cardboard为代表的移动虚拟现实设备缺乏一体化的操作体验
二)极维客的超大屏VR世界
VR世界是极维客旗下VR应用分发市场,目前平台提供2000款VR游戏,超过6000部VR影视资源,熊文龙介绍VR世界已经有超过百万用户,稳居国内VR分发第一梯队,即便如此,熊文龙还是认为目前的VR世界只是虚拟现实应用分发的初醒阶段,在28日的发布会现场,极维客公布VR世界的更高级存在——极维世界,一个基于系统底层打造的VR移动平台。
三)与谷歌白日梦的理念“撞车”
在今年四月的谷歌IO大会,谷歌宣布将抛弃早期的移动VR试水产品Cardboard,并在今年秋季上线的Android N系统上搭配一套全新的移动VR OS,这也就是我们在这篇文章中频繁提及的谷歌DayDream移动VR系统。
移动手机VR的一个痛点问题就是操控,Cardboard和GearVR止步于基于陀螺仪的悬停操作和实体点压操作,谷歌将于今年秋季与Android N搭配推出的Daydream(白日梦)移动VR系统选择单手操控的蓝牙手柄解决移动手机VR的现实难点,在今天的发布会上,已经在系统上抢先一步的极维客则将虚拟现实的操作向前推进,其推出的Gevek touch DK2全触屏手柄对应Gevek X1,同时也将开放给业内的VR行业伙伴,据了解这个外型接近一个智能手机的触屏手柄可以解决当下绝大多数vr软件和游戏的操作难题,,相比按键手柄有着更多自然交互的优势。
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