7月29日,阿里巴巴集团游戏生态晚会在上海1933老街坊正式举行,近百家游戏专业媒体,近千名行业游戏行业高管共同出席本次盛会,优酷游戏、阿里云、阿里游戏、YunOS四家事业群作为全新游戏生态的核心力量在展会上首次公布了各自的独家战略。
作为阿里巴巴集团四家事业群的代表,阿里云上海公司总经理张婷华女士为晚会做了开场致辞,她提到一个细节就是阿里巴巴董事局主席马云在阿里巴巴上市之后曾以“一指禅”的电脑输入方式亲自写就一篇致股东公开信,其中提到的很重要的一点,阿里集团早已不是一个狭义的电商公司,未来十年阿里将打造基于数据技术的健康和数字娱乐业务,致力于打造出一个开放、透明、协同的商业基础设施平台,也被称为”double H”产业。而在游戏生态中这个概念得到了的更多的延伸。在阿里巴巴的游戏生态中,所有的游戏人都专注于为玩家创造更多的快乐(Happiness),而为了能够更好的创造快乐,游戏人们也应该更加注意自己的身体健康(Health)。
YunOS运营总监 肖睿哲
而在随后的正式演讲环节,率先登场的YunOS运营总监肖睿哲发布了“亿起计划”。 YunOS作为目前第三大移动操作系统将通过亿级终端、亿级流量、亿级玩家,以独有的数据化运营能力,为中小游戏企业及开发者赋能,创造了新的发展空间。
阿里云游戏事业部总经理 孙磊
而阿里云则携手国内知名的智能游戏引擎Vise3D联合发布“云端引擎”。
合一集团游戏中心总经理 李伟
随后登台的合一集团游戏中心总经理李伟则畅谈IP在视频领域以及游戏生态中的重要地位,并首次公布了泛娱乐IP生态品牌——合乐智趣。该品牌致力于打造基于多屏,以IP为核心的泛娱乐生态。
阿里游戏总裁 林永颂
事实上从2014年阿里巴巴集团就一直在布局游戏领域,眼下的阿里在游戏产业上已经具备了从投资、制作、发行到渠道、终端、用户的端到端整合能力,基于大文娱板块下的游戏生态框架已经基本搭建完成,而众多的游戏开发公司、团队则更像是一股东风,阿里巴巴现在要做的只是等风来。
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