文 | 杨君君
所谓的AR(增强现实),就是把真实信息和虚拟世界叠加,并使两者具有交互性。换句话说,AR技术不仅让虚拟对象融入到现实世界中,用户还可以对现实世界做出响应。这是一种共生(symbiont)技术,机器与用户的共生。
而当Pokemon Go(口袋妖怪)在澳大利亚和美国风靡之后,AR技术再也掩藏不住其背后的光辉,几乎我们知道的所有的互联网公司都纷涌而入,谷歌、Facebook、苹果、腾讯、阿里巴巴、百度等等等。这些公司除却想要抢占下一个技术革新船票的同时,也生怕自己在“下一个时代”成为诺基亚或者雅虎。毕竟大象倒下的车辙还蔚然如新。
根据市场调研公司Digi—Capital发布的数据显示,今年一季度全球共在AR/VR领域投资17亿美元,其中近10亿美元来自中国。到2020年,AR市场规模将达到1200亿美元,远高于VR的300亿美元。
无论如何,我们作为用户,非常乐于见到BAT在AR领域的投入,毕竟对于任何一个可以引发行业变革的产品,从技术到商业使用都需要经历漫长的过程,也需要有足够的探索者和试错者。而BAT在AR领域无论是投资还是自主研发、甚至是直接推出“工程产品”,这些都会在极大程度上推动AR发展的进程。恍惚中,我们似乎已经能够看到一个全世界都是屏幕的时代正在向我们走来。
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