VR硬件推陈出新的速度已经逐渐超过了手机,同时,VR行业新陈代谢的步伐也在明显加快。
8月2日,三星在纽约推出了新一代Gear VR设备,配备有一个usb-c端口,101度的视角,比上一代的96度有所增强,三围是207(W)×122(D)×98.5(H)mm,相较于目前设备201.9(W)×116.4(D)×92.6(H)mm而言,明显大了一圈,机身配色也由白色变成了深灰色。总体上看,新一代Gear VR的外形设计相比前代没有太大的改变,值得一提的是,除了即将推出的三星Galaxy Note 7手机,新版Gear VR仍然支持三星的旧款Galaxy S6手机,使用附送的转接头即可。
当然,谁也不想丢掉这块肥肉。据调查,一向冲在廉价量大产品前面的华强北VR盒子应运而生,并在今年三月份开始大量出货。相比于售价99美元(约合人民币650元)的三星Gear VR盒子来说,华强北VR盒子的零售销量可达1000台每天,而分销到渠道的数量则能达到每天10000台(数据来源国外VR媒体RoadtoVR深度调查),甚至成本几元的VR盒子可以卖到上千万台。
成本较低、售价便宜、消费者容易接受,不管专业行家是否认可VR盒子的体验,VR盒子已经成为华强北继山寨手机、山寨手环之后的新生意。当然,VR盒子也成为三星、暴风魔镜这些品牌商在VR市场冲量的一大法宝。
火爆的销量之外,VR盒子还存在哪些问题?
虽然全球PC级VR市场已经形成Oculus、HTC vive、PlayStation VR三足鼎立之势,也代表着目前VR体验的最高水平,但VR盒子以及VR一体机也逐渐成为一支不可小觑的力量。
VR争夺战,盒子能否保持高占有率?
截至目前,国内相继涌现出数百家VR创业公司和团队,包括主打VR盒子的暴风魔镜、焰火工坊等;主打移动VR一体机的IDEALENS、乐相、Pico等;主打PC级VR的3Glasses、小派等,而BAT、手机厂商们等也在积极布局VR,呈现出群雄逐鹿的态势。
VR还未成功,盒子们仍需努力。
【 作者/广胜】
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